{"id":39037,"date":"2022-02-01T10:43:59","date_gmt":"2022-02-01T16:43:59","guid":{"rendered":"https:\/\/nvnoticias.mx\/?p=39037"},"modified":"2022-02-01T10:44:00","modified_gmt":"2022-02-01T16:44:00","slug":"fifa-probara-tecnologia-del-fuera-de-juego-en-el-mundial-de-clubes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/nvnoticias.mx\/index.php\/2022\/02\/01\/fifa-probara-tecnologia-del-fuera-de-juego-en-el-mundial-de-clubes\/","title":{"rendered":"FIFA probar\u00e1 tecnolog\u00eda del fuera de juego en el Mundial de Clubes"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>NV Noticias<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>La FIFA har\u00e1 m\u00e1s pruebas sobre la tecnolog\u00eda de detecci\u00f3n de extremidades para el fuera de juego en el Mundial de Clubes de futbol que se jugar\u00e1 del 3 al 12 de febrero, tras su aplicaci\u00f3n en la Copa \u00c1rabe, que tuvo lugar en Qatar a finales de 2021. <\/p>\n\n\n\n<p>El organismo asegur\u00f3 que las pruebas hechas en esta competici\u00f3n &#8220;indican que los datos de &#8216;limb-tracking&#8217;, o detecci\u00f3n de extremidades, podr\u00edan aportar informaci\u00f3n innovadora y nuevas aplicaciones a entrenadores, cuerpo m\u00e9dico y aficionados, al tiempo que desempe\u00f1an un papel fundamental en la tecnolog\u00eda semiautomatizada para la detecci\u00f3n del fuera de juego&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p> La FIFA indic\u00f3 que la tecnolog\u00eda de detecci\u00f3n de extremidades permite crear en tiempo real representaciones visuales tridimensionales del esqueleto de los futbolistas durante las jugadas y que trabaja con universidades de prestigio y proveedores para investigar nuevas oportunidades.<\/p>\n\n\n\n<p>El m\u00e9todo se basa en un sistema de c\u00e1maras instaladas bajo la cubierta del estadio, que captan los movimientos de todos los jugadores y del bal\u00f3n y ofrecen hasta 29 datos por futbolista, que sirven para crear esqueletos animados, record\u00f3 en un comunicado. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>&#8220;<em>Gracias a esta nueva fuente de informaci\u00f3n y al procesamiento que ofrecen las empresas de visualizaci\u00f3n mediante inteligencia artificial, se puede ver un partido entero como animaci\u00f3n virtual con apenas unos segundos de retraso, lo cual permite al cuerpo t\u00e9cnico, entrenadores y m\u00e9dicos examinar el encuentro con un enfoque totalmente nuevo<\/em>&#8220;, se\u00f1al\u00f3.<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n avanz\u00f3 que con el uso de tecnolog\u00edas como la detecci\u00f3n de extremidades surgen nuevas opciones para los videojuegos y esports, de forma que la reproducci\u00f3n de &#8220;partidos en mundos virtuales con este sistema puede hacer que los aficionados descubran emocionantes oportunidades y personalicen su experiencia&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>El director de eFootball y Gaming de la FIFA, Christian Volk, asegur\u00f3 que &#8220;la fusi\u00f3n del mundo real con el digital est\u00e1 evolucionando a gran velocidad y acabar\u00e1 transformando la manera en que se consume el futbol&#8221; y que &#8220;aunque todav\u00eda es pronto, las pruebas han demostrado que los aficionados podr\u00edan vivir los partidos como nunca antes&#8221;. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>NV Noticias La FIFA har\u00e1 m\u00e1s pruebas sobre la tecnolog\u00eda de detecci\u00f3n de extremidades para el fuera de juego en el Mundial de Clubes de futbol que se jugar\u00e1 del 3 al 12 de febrero, tras su aplicaci\u00f3n en la Copa \u00c1rabe, que tuvo lugar en Qatar a finales de 2021. 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